Senin, 08 Februari 2016

Jalan Cerita Devil May Cry 4

Kisah DMC 4 dibuka dengan Nero yang berlari dengan tergesa-gesa menuju ke gedung opera di kota Fortuna. Nero adalah pemuda yang menjadi bagian dari ordo pemburu iblis bernama “Order of the Sword.” Selama puluhan tahun kongregasi ini menyembah Sparda, iblis terkuat yang lebih dari 2.000 tahun silam membela manusia dari tirani iblis.

Di gedung opera Kyrie, kekasih Nero, dengan suaranya yang merdu menyanyikan lagu “Out of Darkness” sebagai pembuka seremoni. Sesekali matanya melihat ke bangku ke penonton mencari Nero, namun sayangnya tidak ditemukannya.

Rupanya beberapa iblis menghalangi jalan Nero, namun dengan ringan dia melibas seluruhnya hanya dengan satu tangan. Tangan Nero yang sebelah terlihat dibalut dengan perban. Bukan cedera, karena sebenarnya Nero ingin menyembunyikan tangannya yang mempunyai bentuk dan kekuatan iblis.

Dengan membawa sebuah hadiah di tangan untuk Kyrie, Nero akhirnya tiba di gedung opera tepat saat nyanyian Kyrie berakhir. Kyrie yang melihat Nero sudah tiba terlihat lega. Pendeta tertinggi Sanctus lalu memulai khotbahnya. Namun baru beberapa kalimat saja, tiba-tiba dari atap muncul sesosok pria berjubah merah. Tanpa sepatah katapun pria itu membunuh Sanctus dengan menembaknya di kepala.



Kekacauanpun terjadi. Dengan entengnya pria misterius itu membunuh pasukan Order of the Sword yang mencoba menangkapnya. Melihat pertarungan tidak seimbang, Nero melompat dan menantang orang itu sementara Kyrie diselamatkan oleh Credo, kakaknya. Dia berjanji akan membawa pasukan bantuan untuk menolong Nero.

Keduanya bertarung dengan brutal. Bagi pria misterius yang tak lain adalah Dante (paman Nero), kekuatan Nero belumlah seberapa. Saat Dante menyebut Nero dengan “Nak,” ejekan itu justru membangkitkan kemarahan Nero. Saat itulah Nero mengeluarkan kekuatan lengan kanannya yang membuatnya dapat menangkis setiap serangan Dante. Akhirnya lengan iblis Nero dapat melemparkan Dante yang diakhiri dengan tusukan pedang tepat menancap di dadanya.

Dante ternyata belum juga mati. Apa yang dilakukannya hanyalah untuk melihat kekuatan Nero yang sebenarnya. Melihat lawannya cepat pulih, sadarlah Nero bahwa lawannya bukanlah manusia biasa. Sebelum pergi Dante menunjukkan pada Nero bahwa pasukan Order of the Sword sebenarnya juga bangsa iblis.

Karena situasi yang serba membingungkan, Credo lalu meminta Nero untuk menyelidiki tujuan Dante yang sebenarnya. Namun tiba-tiba saja segerombolan iblis datang menyerbu dan membunuh penduduk kota. Tidak ada pilihan, Nero yang kini telah memegang “Red Queen,” pedang andalannya, segera turun tangan.

Setelah kejadian itu Nero meneruskan perjalanannya ke Istana Fortuna, sebuah istana yang telah lama ditinggalkan yang terletak di sebuah tebing bersalju. Disanalah dia berjumpa dengan Gloria, wanita misterius yang mengaku sebagai anggota Order of the Sword. Sebelum pergi Gloria mendoakan keberuntungan agar selalu bersama Nero.

Dalam penyelidikannya di Istana Fortuna Nero berhasil membongkar laboratorium rahasia milik Agnus, ilmuwan Order of the Sword. Dari sana terungkaplah upaya ordo untuk menyedot energi iblis dari pecahan Yamato, pedang tua milik Vergil (saudara kembar Dante). Agnus berencana mentransfer kekuatan kegelapan untuk menghidupkan baju zirah dan dijadikan pasukan iblis. Yang lebih gila, Agnus berniat memakai Yamato untuk membuka gerbang neraka yang selama ribuan tahun telah disegel Sparda (ayah Dante).

Agnus juga mengatakan bahwa Sanctus yang sebelumnya dibunuh Dante kini telah bangkit kembali berkat energi iblis. Nero yang mengetahui konspirasi gila itu segera menyerang Agnus. Sayangnya anak buah Agnus telah lebih dulu melumpuhkannya. Dalam keadaan luka parah, kemarahan Nero berhasil membuka seluruh kekuatan iblis dalam dirinya. Seolah dipanggil tuannya, Yamato yang sebelumnya patah kembali utuh dan melayang ke tangan Nero. Dengan kekuatan iblisnya, Nero menghancurkan seisi laboratorium yang membuat Agnus ketakutan dan melarikan diri.

Sanctus yang mendengar kejadian itu meminta Gloria untuk menangkap Dante, sedangkan Credo diperintahkan untuk menghabisi Nero. Agnus menyarankan Sanctus agar menggunakan Kyrie untuk melemahkan Nero di pertemuan mereka berikutnya.

Setelah mengetahui kenyataan dirinya setengah iblis, Nero memutuskan terus maju melawan ordo yang telah mengkhianatinya. Di sebuah hutan akhirnya Nero bertemu dengan Credo. Keduanya lalu bertarung sengit hingga sama-sama menunjukkan kekuatan iblisnya. Saat itulah Kyrie yang dibawa oleh Agnus melihat dengan mata kepalanya sendiri wujud Nero yang bukan manusia. Hilanglah sudah keyakinan Kyrie pada Nero. Puas dengan rencananya, Agnus lalu membawa Kyrie kembali ke markas ordo.


Melihat adiknya dimanfaatkan oleh oleh Sanctus membuat hati Credo bimbang. Dia lalu meminta maaf pada Nero dan berjanji kembali setelah mengungkap niat Sanctus yang sebenarnya.

Misi Nero kini bertambah. Tidak lagi sekedar menghancurkan ordo, namun juga menyelamatkan Kyrie. Di tengah perjalanan Nero kembali bertemu dengan Dante yang memang sudah sengaja menunggunya. Tidak ingin meladeninya, Nero lebih memilih menghindar dan melanjutkan perjalanannya. Sayangnya kali ini Dante tidak mengijinkannya karena Yamato-lah yang sebenarnya diincar Dante. Keduanyapun kembali bertarung lebih sengit dari sebelumnya.

Pengalaman dan kekuatan yang jauh berbeda akhirnya membuat Nero kalah. Nero penasaran mengapa Dante seolah mempermainkannya sejak dari awal. Saat itulah Dante mengungkap rahasia Yamato yang sebenarnya sebagai pedang penyegel.

“Pedang itu sebelumnya digunakan untuk memisahkan antara dunia manusia dengan dunia iblis. Aku tak mungkin membiarkan benda dengan kekuatan dahsyat seperti itu berkeliaran bebas, bukan? Pedang itu harus tetap dalam tinggal dalam keluargaku.”

Nero yang tertunduk tidak dapat berkata banyak selain saat ini dia sangat membutuhkan Yamato. Di luar dugaan, Dante dengan bijak mengijinkan Nero membawa Yamato. Merekapun bertukar nama sekaligus membentuk persahabatan yang kokoh.

Sesaat setelah Nero berlalu, tiba-tiba saja Gloria muncul di hadapan Dante. Terkuaklah sudah semua misteri bahwa Gloria sebenarnya adalah Trish, rekan Dante. Selama ini Dante meminta Trish memata-matai ordo. Dan orang yang meminta Dante menjalani misi ini adalah Lady, rekan lama Dante sesama pemburu iblis.

Perburuan Nero terhadap Sanctus akhirnya berakhir pada sebuah patung raksasa bernama “the Savior” yang digambarkan mengambil sosok Sparda. Sanctus yang muncul dari dalam patung lalu mengungkapkan hanya ada dua benda yang dapat menggerakkan Juru Selamat, yaitu pedang milik Sparda dan Yamato. Sedangkan darah keturunan Sparda akan mempermudah dibukanya gerbang dunia iblis. Inilah sebab mengapa Sanctus begitu ingin menangkap Dante.

Nero yang mendengar rencana gila dari mulut Sanctus sendiri akhirnya berusaha membunuhnya. Sesaat sebelum Nero akan berhasil melumpuhkan Sanctus, muncul sosok Kyrie. Rupanya itu hanyalah bagian siasat Sanctus menggunakan Kyrie sebagai umpan untuk menangkap Nero dan Yamato.

Tubuh Nero yang kini dalam cengkeraman tangan “the Savior” kini sudah kehilangan daya. Tiba-tiba saja Credo menyeruak dan berusaha menyelamatkan baik Nero dan Kyrie. Malangnya upaya itu gagal karena Sanctus telah lebih dulu menusuknya dengan Yamato. Tubuhnya yang melayang jatuh ke tanah diselamatkan oleh Dante yang baru saja tiba bersama Trish.

Sanctus berkata pada Dante bahwa “the Savior” dapat dibangkitkan karena Nero adalah penerus darah Sparda. Tubuh Nero kemudian lenyap diserap ke dalam “the Savior” bersama dengan Yamato. Dengan setengah sekarat, Nero berjanji pada Kyrie untuk kembali menyelamatkannya. Di sisi lain, menjelang kematiannya Credo mengajukan permintaan terakhirnya pada Dante agar bersedia menyelamatkan Nero dan Kyrie. Permintaan itu disanggupi oleh Dante.

Sementara itu Agnus yang diberi perintah membuka gerbang dunia iblis di bawah kota Fortuna berhasil melepaskan segel dengan pedang Yamato. Hasilnya, ribuan iblispun menerobos masuk ke dunia manusia. Mereka menyerang dan mulai membunuh manusia di kota itu. Sanctus rupanya ingin tampil sebagai penyelamat dengan bersandiwara menggunakan “the Savior.”

Tidak ingin membuang waktu, Dante bergegas menuju ke bawah tanah kota Fortuna. Upayanya menutup gerbang iblis berhasil sepenuhnya setelah mencabut Yamato. Dante juga menghabisi Agnus yang bersembunyi di gedung opera. Kini yang tersisa hanyalah menghancurkan Sanctus berikut “the Savior.”

Dengan gayanya yang tenang dan sesekali mengejek musuhnya, Dante kini menghadapi “the Savior.” Sekalipun menghadapi musuh yang berukuran puluhan kali lipat, Dante sangat licin dan tidak mudah ditangkap. Namun begitu Dante sadar upayanya akan sia-sia saja jika tidak menghancurkan inti “the Savior” yaitu membunuh Sanctus.



Untuk itulah Dante kembali mempercayakan Yamato kepada Nero. Dengan beberapa tembakan tepat mengarah ke dada “the Savior,” pedang itu akhirnya kembali di tangan Nero. Neropun terbebas dari belenggu dan meneruskan misinya yang sempat tertunda, yaitu menghabisi Sanctus.

Ruangan dalam tubuh “the Savior” ternyata sungguh luar biasa besar. Nero harus berjuang menempuh bahaya dengan melawan kembali iblis-iblis raksasa yang pernah dikalahkannya. Namun dengan bantuan Dante, Nero akhirnya dapat lebih mudah menuju persembunyian Sanctus.

Keduanya kembali bertarung dan kali ini dimenangkan oleh Nero. Amukan “the Savior” akhirnya terhenti. Tidak berapa lama kemudian Nero keluar dari tubuh raksasa itu bersama dengan Kyrie dan pedang Sparda.

Sanctus agaknya masih belum mau menyerah, bahkan tubuhnya kini telah menyatu dengan “the Savior.” Nero sadar bahwa ini adalah pertarungan akhir. Dia lalu mengembalikan pedang Sparda pada Dante dan ingin menuntaskan Sanctus dengan tangannya sendiri. Keinginan itu dikabulkan oleh Dante. Kekuatan tangan iblis Nero akhirnya berhasil menghancurkan bentuk akhir Sanctus dan sekaligus mengembalikan kedamaian di kota Fortuna.

Kekacauan telah berakhir, Dante pun berniat meninggalkan kota Fortuna. Sesaat sebelum pergi, Nero ingin mengembalikan pedang Yamato. Dante menjawab bahwa pedang itu adalah peninggalan Vergil yang sangat berarti untuknya. Dengan bijak Dante ingin mempercayakan pedang itu pada Nero. Saat Dante mulai berjalan menjauh Nero bertanya apakah mereka dapat bertemu lagi. Tanpa melihat ke belakang Dante hanya menjawab dengan lambaian dari dua jarinya.

Di kota Fortuna yang telah menjadi puing, Nero akhirnya berkumpul kembali bersama Kyrie. Saat itu hilanglah keraguan Kyrie pada Nero. Sekalipun Nero adalah setengah iblis, namun tetap benar-benar manusia seperti yang pernah dikenalnya. Jika ada satu-satunya orang yang Kyrie ingin selalu bersamanya, maka itu adalah Nero. Tiba-tiba saja segerombolan iblis datang mengganggu mereka. Nero bersiap menghabisi mereka.

Sementara itu, Lady kembali ke kantor Devil May Cry setelah sebelumnya menyewa Dante ke Fortuna. Lady kemudian menyerahkan bayaran Dante dan Trish yang “cukup kecil.” Sedikit curang, Lady beralasan pekerjaan Dante hanyalah pekerjaan yang mudah. Dante yang tidak begitu antusias menerima uang itu dan membiarkan Trish dan Lady yang ribut.

Tiba-tiba telepon berbunyi. Trish menjawab telepon itu yang ternyata adalah pekerjaan baru. Saat Dante bersiap-siap, Lady bertanya apakah boleh ikut serta. Dante tertawa dan menjawab, “Lakukan sesukamu, tapi jangan harap akan dibayar.” Dan begitulah ketiganya kembali beraksi sebagai pemburu iblis. (end)

Sumber : http://updateoke.blogspot.co.id/2012/02/devil-may-cry-4-kolaborasi-dua-pemburu.html

Sabtu, 06 Februari 2016

Cara Menggunakan FolderMount

Langsung saja ya, berikut cara menggunakan FolderMount versi saya :

1. Pastikan hh sudah di root.

2. Download aplikasi FolderMount lalu Install, untuk mendownloadnya bisa lewat playstore / browsing di google. Di sarankan utk download FolderMount versi Premium.

3. Letakkan file di ext card, lalu buat folder baru di sdcard sesuai lokasi file yang barusaja kita pindahkan ke ext card.
 


4. Buka FolderMount, tap ijinkan  jika ada permintaan dari Superuser
 


5. Buat daftar pasangan baru dengan menekan tombol [+] di sebelah kanan atas.
 


7. Nanti akan muncul tampilan seperti pada gambar. Bagian 'Nama' bebas mau di isi apa. Isi 'Sumber' dengan lokasi folder di sdcard yg nantinya akan menjadi lokasi dari file duplikat. Untuk 'Tujuan' di isi dengan lokasi folder di ext card tempat file asli berada. Jika sudah tap pada gambar centang di kanan atas.
 


8. Setelah langkah ke-7, nantinya akan terbentuk daftar baru di folder mount, tap bagian yang saya tandai sehingga hasilnya seperti gambar ke 2
 


9. Lalu coba kalian buka file manager yg ada di hh masing-masing, lalu cek folder baru yang kita buat di langkah ke 3 tadi. Jika berhasil, akan seperti pada gambar J


Selamat Mencoba ^_^


#CWIIM

Rabu, 03 Februari 2016

Macam-macam Ekstensi File dan Penjelasannya



 *·sis merupakan file executable untuk sistem operasi symbian. File ini biasanya berisi sistem aplikasi, jadi file inilah yang dapat diinstall. File sis yang sudah diinstall akan disimpan di e:/system/install dan file yang sudah diinstall ini tidak dapat diinstall kembali. File itu nantinya akan berfungsi untuk menguninstall program yang sudah diinstall. File sis tak selamanya berisi aplikasi bisa saja berisi bagian dari aplikasi misalnya codec.

*·jpg merupakan ekstensi untuk file gambar/photo.

*·gif merupakan ekstensi untuk file gambar animasi yaitu kumpulan gambar yang berganti-ganti seolah-olah gambar tersebut bergerak.

*·bmp merupakan ekstensi untuk file gambar.

*·png yaitu file gambar yang tepi gambarnya memiliki bentuk sesuai dengan gambarnya. Biasanya file ini menjadi bagian dari sistem aplikasi.

*·pcx merupakan file gambar yang biasanya ditemui dalam suatu sistem aplikasi dan hanya dapat dibuka dengan aplikasi tertentu.

*·mbm merupakan file gambar yang berisi beberapa gambar. File mbm biasanya merupakan bagian dari sistem aplikasi. Di komputer terdapat aplikasi mbm wizard yang dapat digunakan untuk membuat file mbm. Di handphone juga terdapat aplikasi mbm tool yang dapat digunakan untuk membuka file mbm.

*·Tif merupakan file gambar yang sangat jarang ditemukan di handphone.

*·tns merupakan file gambar yang menjadi ikon untuk suatu gambar.

*·ota merupakam gambar yang terdiri dari titik-titik hitam yang membentuk gambar.

*·map merupakan file gambar yang biasa terdapat di sistem aplikasi game.

*·rng merupakan file suara yang dapat dibuat dibuat di handphone dengan menggunakan aplikasi composer yang merupakan aplikasi yang memang sudah ada pada handphone. Biasanya file jenis ini digunakan untuk nada dering.

*·mid merupakan file suara yang suaranya hanya terdiri dari suara alat musik. Biasanya file ini digunakan untuk nada dering.

*·amr merupakan file suara hasil dari rekaman dengan menggunakan handphone. File ini bisa juga dijadikan nada dering.

*·wav merupakan file suara yang memiliki kualitas yang lebih baik dibandingkan file suara amr. File wav sangat baik untuk digunakan menjadi nada dering. File wav ditemukan juga sebagai file sistem aplikasi.

*·mp3 merupakan file suara yang paling populer. File mp3 di handphone dapat dibuka dengan aplikasi ultramp3 atau lcg jukebox atau juga TTPod. File mp3 biasanya berisi lagu-lagu. Dan sering juga ditemui dalam file sistem aplikasi.

*·aac merupakan salah satu jenis file suara.

*·znd merupakan file suara yang banyak terdapat di file sistem suatu aplikasi.

*·xm merupakan file suara yang biasa terdapat di sistem aplikasi.

*·oog merupakan file suara yang mirip dengan wav.

*·wma merupakan file suara dari windows. Wma merupakan singkatan dari Windows Media Audio.

*.rm merupakan file suara yang memiliki kemiripan dengan amr.

*·rma hampir sama dengan rm.

*·3gp merupakan file video yang standar untuk handphone. File ini merupakan hasil dari rekaman video dengan handphone.

*·avi merupakan file video yang biasa dapat dibuka di handphone dengan menggunakan smartmovie atau dvixplayer. Di komputer file avi dapat dibuka dengan windows media player.

*·mp4 merupakan file video yang sering ditemukan pada handphone. Aplikasi handphone yang cocok untuk membuka file jenis ini adalah real one player, pvplayer, smartmovie yang dilengkapi codec mp4.

*·mpg merupakan file video yang jarang ditemukan di handphone tetapi banyak ditemukan di komputer.

*·flv file video jenis flv memiliki kesamaan dgn file video dengan format mpg.

*·swf  file video ini hanya dapat dibuka dengan aplikasi flash player. Contohnya : macromedia flash player.

*.wmv merupakan file video yang jarang ditemui di handphone. Di komputer File Wmv dapat dibuka dengan windows media player. Wmv merupakan singkatan dari windows media video.

*·zip merupakan file arsip yang terdiri dari beberapa file. Kegiatan untuk membuat suatu file menjadi file arsip dikenal dengan nama compress, sedangkan membuat file arsip menjadi file biasa disebut extract. Aplikasi handphone yang digunakan untuk membuka adalah winrar mobile, eokzip, dan aplikasi file manager seperti x-plore. Di komputer file arsip biasanya dibuka dengan winrar, winzip, irhzac, dan lain-lain.

*·rar merupakan file arsip yang sama dengan zip bedanya file rar mampu mengkompress suatu file menjadi ukuran yang lebih kecil dibandingkan dengan menggunakan zip.

*·tar merupakan file arsip yang hampir sama dengan rar dan zip.

*·spk merupakan file arsip untuk handphone dengan menggunakan aplikasi stacker. Stacker tidak hanya untuk mengkompress file tetapi juga aplikasi.

*·txt merupakan file teks yang dapat dibaca dengan aplikasi catatan atau notepad. txt ada yang unicode, yaitu teks yang berisi karakter baik huruf, angka, maupun tanda baca. Sedangkan file txt yang tidak unicode bisa saja berisi perintah-perintah untuk sistem operasi.

*·htm merupakan file dokumen utk membentuk suatu halaman web.

*.html sama dengan htm yang juga merupakan dokumen pembentuk halaman web. html adalah singkatan dari hypertext markup language. File html dapat dibuat dengan menggunakan notepad dengan membuat perintah-perintah tertentu (bahasa html) pada file txt tersebut lalu file disimpan dalam bentuk bukan unicode. Kemudian nama ekstensi file diubah menjadi html. Di handphone file html dapat dibuka dengan aplikasi service yang merupakan aplikasi yang memang sudah ada pada handphone atau dengan aplikasi lain seperti netfront, doris browser, ataupun avantgo. Untuk membuka file html yang disimpan pada memory masukkan "file:/e:/(nama folder)/namafile.html" pada alamat url-nya. Di komputer file html dapat dibuka dengan aplikasi seperti modzilla firefox, internet explorer, opera, netscape navigator, ataupun suffer. File html dapat disisipi dengan file gambar, suara, bahkan video.

*·xhtml merupakan bentuk lain dari html, namun memiliki fungsi yang sama dengan html.

*·css merupakan perintah-perintah untuk mempermudah pembuatan file html. File css ini biasanya disisipi ke file html. Css adalah singkatan dari cascading stylesheet.

*·js merupakan perintah untuk membuat javascript pada file html. File js biasa disisipi ke file html.

*.log merupakan file dokumen yang menjadi catatan yang secara otomatis akan mencatat apa saja yang telah kita lakukan. Contohnya saat kita meng-install suatu sistem aplikasi maka secara otomatis file log mencatat bahwa aplikasi itu sudah terpasang.

*·ini merupakan file sistem pada suatu sistem aplikasi. File jenis ini biasanya berguna sebagai penyimpan perintah-perintah yang kita berikan kepada suatu sistem aplikasi.

*.aif  file aif biasanya merupakan file video, namun dalam handphone symbian file aif berfungsi sebagai gambar icon untuk suatu sistem aplikasi.

*·bin merupakan file yang hampir sama dengan file *.ini.

*·cfg memiliki fungsi yang hampir sama dengan file *.ini hanya saja formatnya berbeda.

*·fol memiliki fungsi yang hampir sama dengan file *.ini hanya saja formatnya berbeda.

*·isf memiliki fungsi yang hampir sama dengan file *.ini hanya saja formatnya berbeda.

*·aex hampir sama dengan file *.ini.

*·mpn merupakan file sistem untuk aplikasi game terutama game buatan synergenix. Fungsinya sebagai penyimpan data game yang dimainkan.

*·hlp merupakan file yang berfungsi memberikan bantuan tentang suatu aplikasi dengan perantara aplikasi help yang memang ada pada handphone.

*.rsc merupakan file sistem yang berfungsi sebagai pemberi kata-kata pada sistem aplikasi. Kata-kata pada menu-menu suatu sistem aplikasi berasal dari file rsc.

*·app merupakan file sistem yang mengatur suatu sistem aplikasi. Saat suatu aplikasi diaktifkan file app akan memeriksa seluruh file sistem lalu menampilkan file-file sistem yang ada.

*·jar merupakan file untuk aplikasi java. File jar sebenarnya merupakan file arsip yang didalamnya berisi file-file sistem.

*·jad : file yang hampir sama dengan jar.

*·mp3skin merupakan file sistem pada aplikasi ultramp3 yang berfungsi sebagai skin. File mp3skin merupakan file arsip yang terdiri dari beberapa file.

*·dta merupakan file sistem pada suatu aplikasi. File dta merupakan file arsip yang di dalamnya terdiri dari beberapa file sistem.

*·dat merupakan file sistem yang memiliki kesamaan fungsi dengan file dengan format *.ini.

*·mdl merupakan file sistem. file mdl biasa ditemukan di folder recogs.

*·r01-r99 merupakan file sistem. File tersebut biasanya berisi perintah-perintah pada sistem aplikasi.

*·gdr merupakan file sistem yang mengatur jenis huruf dalam sistem aplikasi maupun sistem operasi.

*·dll merupakan file sistem yang membuat suatu sistem operasi dapat membuka file tertentu. Contohnya adalah codec pada aplikasi smartmovie, codecmp4 dapat membuat smartmovie dapat membuka file mp4 akan tetapi tanpa codecmp4 file mp4 tidak dapat dibuka oleh smartmovie.

*·exe merupakan file sistem yang dibuka oleh Dosserver. Pada handphone file exe memiliki kegunaan tertentu.

*·apk merupakan paket aplikasi Android dan pada dasarnya berupa compress file seperti file *.zip, karena berisi dari kumpulan file. File ini umumnya digunakan untuk menyimpan sebuah aplikasi atau program yang akan dijalankan pada perangkat Android

*·vcf merupakan file yang dapat dibuat dengan aplikasi yang bernama smartvcard. Aplikasi smartvcard mengubah nomor kontak yang ada di handphone menjadi file vcf yang dibaca sebagai bussines card.

*·skn : file skn dibuat dengan aplikasi skineditor. Kegunaan file skn adalah untuk menjadi skin pada aplikasi smartlauncher.

*·prc merupakan file dokumen ebook yaitu buku elektronik. File prc dibuat dengan mengubah file txt dengan menggunakan aplikasi ebook maker. Aplikasi untuk membuka file prc di handphone adalah ebook viewer.

*·pdb merupakan file dokumen. Pada handphone, File pdb dapat dibuka dengan aplikasi ebook viewer dan quickword. 

*·doc merupakan file dokumen yang merupakan hasil dari program aplikasi pengolah kata di komputer file doc dibuat dengan menggunakan aplikasi microsoft word. Di handphone, khususnya symbian s60v2 aplikasi yang digunakan untuk menampilkan dan membuat file doc adalah quickword. Selain quickword, ada aplikasi file manager yang dapat membuka file doc yaitu x-plore

*·xls merupakan file dokumen yang dibuat dengan sistem aplikasi pengolah angka yaitu microsoft excel. Di handphone aplikasi yang digunakan untuk menampilkan dan membuat file xls adalah quicksheet.

*·ppt merupakan file dokumen yang dibuat dengan menggunakan sistem aplikasi presentasi yaitu microsoft powerpoint. Di handphone file ppt dapat dibuka dan diedit dengan aplikasi quickpoint.

*·pdf merupakan jenis file dokumen. File pdf bersifat tetap dan tidak dapat diedit. Di komputer file pdf dapat dibuka dengan aplikasi adobe reader. Di handphone file pdf dibuka dengan menggunakan aplikasi pdf+.

*.Db merupakan file dokumen database. File db biasa ditemukan pada file sistem. Aplikasi untuk membuka file db adalah file manager yang bernama system explorer, aplikasi system explorer dilengkapi dengan database viewer.

*·ink merupakan file sistem yang fungsinya sebagai shortcut suatu file atau aplikasi pada aplikasi favorite yang memang ada pada handphone.

Sumber: http://radirablog.blogspot.co.id/
Gambar : http://cara-mumun.blogspot.co.id/

Senin, 01 Februari 2016

Alat Optik



A.  Pengertian

    Alat Optik adalah alat yang memanfaatkan sifat cahaya, hukum pemantulan, dan hukum pembiasan cahaya untuk membentuk bayangan suatu benda. Alat Optik merupakan alat yang berupa prisma, lensa dan cermin sebagai bagian utamanya. Alat Optik terbagi atas dua jenis yaitu alat optik alami dan alat optik buatan. Alat Optik alami berupa mata, sedangkan alat Optik buatan berupa kaca mata, kamera, mikroskop, kaca pembesar atau lup, periskop, dan teropong.

B.  Macam-Macam Alat Optik

1.  Mata
    Mata merupakan bagian dari pancaindra yang berfungsi untuk melihat. Mata membantu kita menikmati keindahan alam, mengamati benda-benda di sekeliling, dan lain-lain. Coba bayangkan bila manusia tidak mempunyai mata atau mata kita buta, dunia ini akan terlihat gelap gulita.
Apabila diamati, ternyata mata terdiri atas beberapa bagian yang masing-masing mempunyai fungsi berbeda-beda, bagian-bagian tersebut antara lain :

• Kornea
Merupakan bagian luar mata yang tipis, lunak, dan transparan. Kornea berfungsi untuk menerima dan meneruskan cahaya yang masuk pada mata serta melindungi bagian mata yang sensitif di bawahnya.
• Pupil
Merupakan celah sempit berbentuk lingkaran dan berfungsi agar cahaya dapat masuk ke dalam mata.
• Iris
Merupakan selaput berwarna hitam, biru, atau coklat yang berfungsi untuk mengatur besar kecilnya pupil. Warna inilah yang memberi warna mata seseorang.
• Aquaeus Humour
Merupakan cairan di depan lensa mata untuk membiaskan cahaya ke dalam mata.
• Otot Akomodasi
Merupakan otot yang menempel pada lensa mata dan berfungsi untuk mengatur tebal dan tipisnya lensa mata.
• Lensa Mata
Lensa Mata berbentuk cembung, berserat, elastis, dan bening. Lensa ini berfungsi untuk membiaskan cahaya dari benda supaya terbentuk bayangan pada retina.
• Retina
Merupakan bagian belakang mata yang berfungsi sebagai tempat terbentuknya bayangan.
• Vitreous Humour
Merupakan cairan di dalam bola mata yang berfungsi untuk meneruskan cahaya dari lensa ke retina.
• Bintik Kuning
Merupakan bagian dari retina yang berfungsi sebagai tempat terbentuknya bayangan yang jelas.
• Bintik Buta
Merupakan bagian dari retina yang apabila bayangan jatuh pada bagian ini maka bayangan tampak tidak jelas atau kabur.
• Saraf Mata
Saraf mata befungsi untuk meneruskan rangsangan bayangan dari retina menuju ke otak.

    Proses terlihatnya benda oleh mata yaitu benda yang berada di depan mata memantulkan cahaya. Cahaya tersebut masuk ke mata melalui pupil yang kemudian akan dibiaskan oleh lensa mata sehingga terbentuk bayangan pada retina. Oleh saraf, bayangan tadi diteruskan ke pusat saraf (otak).

a. Daya Akomodasi Mata

    Lensa mata dapat mencembung atau pun memipih secara otomatis karena adanya otot akomodasi (otot siliar). Untuk melihat benda yang letaknya dekat, otot siliar menegang sehingga lensa mata menjadi cembung, untuk melihat benda yang letaknya jauh, otot siliar mengendur sehingga lensa mata memipih. Kemampuan otot mata untuk menebalkan atau memipihkan lensa mata disebut daya akomodasi mata.
    Agar benda dapat  terlihat jelas, objek harus terletak pada daerah penglihatan mata, yaitu antara titik dekat dan titik jauh mata. Titik dekat (punctum proximum = pp) adalah titik terdekat yang masih dapat dilihat dengan jelas oleh mata (± 25 cm). Pada titik dekat ini lensa mata akan mencembung maksimal. Titik jauh (punctum remotum = pr) adalah titik terjauh yang masih dapat dilihat dengan jelas oleh mata, jaraknya tak terhingga. Pada titik jauh ini, lensa mata akan memipih maksimal.

b. Cacat Mata

    Tidak semua mata manusia dapat membentuk bayangan tepat pada retina, ada mata yang mengalami anomali. Hal ini dapat terjadi karena daya akomodasi mata sudah berkurang sehingga titik jauh atau titik dekat mata sudah bergeser. Keadaan mata yang demikian disebut cacat mata.
Cacat mata yang diderita seseorang dapat disebabkan oleh kerja mata (kebiasaan mata) yang berlebihan atau cacat sejak lahir.

  • Miopi (Rabun Jauh)
 

    Miopi adalah kondisi mata yang tidak dapat melihat dengan jelas benda-benda yang letaknya jauh. Penderita miopi titik jauhnya lebih dekat daripada tak terhingga (titik jauh < ~) dan titik dekatnya kurang dari 25 cm. Hal ini terjadi karena lensa mata tidak dapat dipipihkan sebagaimana mestinya sehingga bayangan dari benda yang letaknya jauh akan jatuh di depan retina. Untuk dapat melihat benda yang letaknya jauh agar nampak jelas, penderita miopi ditolong dengan kaca mata berlensa cekung(negatif).
Miopi dapat terjadi karena mata terlalu sering melihat benda yang dekat. Cacat mata ini sering dialami tukang jam, tukang las, operator komputer, dan sebagainya.

  • Hipermetropi (Rabun Dekat)
 

    Hipermetropi adalah cacat mata dimana mata tidak dapat melihat dengan jelas benda-benda yang letaknya dekat. Titik dekatnya lebih jauh daripada titik dekat mata normal (titik dekat > 25 cm).
    Penderita hipermetropi hanya dapat melihat dengan jelas benda-benda yang letaknya jauh  sehingga cacat mata ini sering disebut mata terang jauh. Hipermetropi disebabkan lensa mata terlalu pipih dan sulit dicembungkan sehingga bila melihat benda-benda yang letaknya dekat, bayangannya jatuh di belakang retina. Supaya dapat melihat benda-benda yang letaknya dekat dengan jelas, penderita hipermetropi ditolong dengan kaca mata berlensa cembung (positif).

    Hipermetropi dapat terjadi karena mata terlalu sering/terbiasa melihat benda-benda yang jauh. Cacat mata ini sering dialami oleh orang-orang yang bekerja sebagai sopir, nahkoda, pilot, masinis, dan sebagainya.

  • Presbiopi (Mata Tua)
 
    Orang yang sudah tua biasanya daya akomodasinya sudah berkurang. Pada mata presbiopi, titik dekatnya lebih jauh daripada titik dekat mata normal (titik dekat > 25 cm) dan titik jauhnya lebih dekat daripada titik jauh mata normal (titik jauh < ~). Oleh karena itu, penderita presbiopi tidak dapat melihat benda-benda yang letaknya dekat maupun jauh.
    Untuk dapat melihat jauh dengan jelas dan untuk membaca pada jarak normal, penderita presbiopi dapat ditolong dengan kaca mata berlensa rangkap (kacamata bifokal). Kacamata bifokal adalah kaca mata yang terdiri atas dua lensa, yaitu lensa cekung dan lensa cembung. Lensa cekung berfungsi untuk melihat benda jauh dan lensa cembung untuk melihat benda dekat.

  • Astigmatisma

    Astigmatisma adalah cacat mata dimana kelengkungan lensa mata tidak merata sehingga berkas sinar yang mengenai mata tidak dapat terpusat dengan sempurna. Cacat mata astigmatisma tidak dapat membedakan garis-garis tegak dengan garis-garis mendatar secara bersama-sama. Cacat mata ini dapat ditolong dengan kaca mata berlensa silinder.

c. Tipuan Mata
Selain memiliki banyak keunggulan, mata manusia juga memiliki beberapa keterbatasan. Oleh karena itu, dalam pengamatan dan pengukuran, mata tidak selalu memberikan hal-hal yang benar.

 

2. Lup (Kaca Pembesar)
    Lup atau kaca pembesar adalah alat optik yang terdiri atas sebuah lensa cembung. Lup digunakan untuk melihat benda-benda kecil agar nampak lebih besar dan jelas. . Dalam menggunakan Lub dapat dilakukan dengan dua cara yaitu, dengan mata berakomodasi dan mata tak berakomodasi.
    Menggunakan lup untuk mengamati benda dengan mata berakomodasi maksimum cepat menimbulkan lelah.  Pada kehidupan sehari-hari, lup biasanya digunakan oleh tukang arloji, pedagang kain, pedagang intan, polisi, dan sebagainya.
 
3. Kamera
 
    Kamera adalah alat yang digunakan untuk menghasilkan bayangan fotografi pada film negatif. Biasanya kamera digunakan untuk mengabadikan kejadian-kejadian penting dan menarik. Kamera terdiri atas beberapa bagian, antara lain :

• Lensa cembung, berfungsi untuk membiaskan cahaya yang masuk sehingga terbentuk bayangan yang nyata, terbalik, dan diperkecil.
• Diafragma, adalah lubang kecil yang dapat diatur lebarnya dan berfungsi untuk mengatur banyaknya cahaya yang masuk melalui lensa.
• Apertur, berfungsi untuk mengatur besar-kecilnya diafragma.
• Pelat film, berfungsi sebagai tempat bayangan dan menghasilkan gambar negatif, yaitu gambar yang berwarna tidak sama dengan aslinya, tembus cahaya.

4. Mikroskop 
     
    Mikroskop adalah alat optik yang digunakan untuk melihat benda-benda kecil agar tampak menjadi lebih besar dan jelas. Mikroskop terdiri dari dua buah lensa cembung. Lensa cembung pertama adalah lensa yang dekat dengan benda yang diamati (objek), yang disebut dengan lensa objektif. Sedangkan lensa yang kedua yang disebut dengan lensa okuler adalah lensa yang dekat dengan pengamat atau mata anda. Mikroskop yang memiliki 2 lensa disebut mikroskop cahaya lensa ganda.
    Karena mikroskop terdiri atas 2 lensa positif, maka lensa obyektifnya dibuat lebih kuat daripada lensa okuler. Hal ini dimaksudkan agar benda yang diamati kelihatan sangat besar dan mikroskop  dapat dibuat lebih praktis.

Sifat-sifat bayangan yang terbentuk pada mikroskop sebagai berikut :
·         Bayangan yang dibentuk lensa obyektif adalah nyata, terbalik, dan diperbesar.
·         Bayangan yang dibentuk lensa okuler adalah maya, tegak, dan diperbesar.
·         Bayangan yang dibentuk mikroskop adalah maya, terbalik dan diperbesar
 

5. Teropong

    Teropong atau teleskop adalah alat yang digunakan untuk melihat benda-benda yang jauh agar tampak lebih jelas dan dekat. Teropong terdiri atas dua jenis jika ditinjauh dari objeknya, yaitu :

a. Teropong Bintang
    Teropong bintang adalah teropong yang digunakan untuk melihat atau mengatai benda-benda yang ada di langit. misalnya, bintang, satelit, dan planet-planet. Teropong bintang disebut juga dengan teropong astronomi. Teropong bintang terdiri dari dua jenis yang ditinjau dari jalannya sinar antara lain sebagai berikut,
  • Teropong Bias, adalah teropong yang terdiri dari dua lensa cembung, yaitu sebagai lensa okuler dan lensa objektif. Cara kerja teropong bias adalah sinar masuk ke dalam teropong lalu dibiaskan oleh lensa.


  • Teropong Pantul, adalah teropong yang karena jalannya sinar memantul didalam teropong. Cahaya yang datang dikumpulkan oleh sebuah cermin melengkung yang besar, kemudian di pantulkan ke mata pengamat oleh satu atau lebih cermin yang lebih kecil. 




b. Teropong Medan/Teropong Bumi
    Teropong ini difungsikan untuk mengamati benda-benda yang jauh di permukaan bumi. Teropong ini terdiri dari 3 lensa cembung yang masing-masing terdiri dari lensa objektif, lensa pembalik, dan lensa okuler. Lensa pembalik hanya membalikkan bayangan yang terbentuk dari lensa objektif, tidak untuk membesarkan bayangan. Disini lensa okuler berfungsi sebagai lub. Kita ketahui bahwa lensa pembalik hanya untuk membalik bayangan yang berarti bahwa bayangan yang dibentuk oleh lensa objektif terletak di titik pusat kelengkungan lensa pembalik.
    Ada juga teropong bumi yang hanya menggunakan dua lensa , yaitu lensa cembung sebagai lensa obyektif dan lensa cekung sebagai lensa okuler. Lensa cekung di sini berfungsi sebagai pembalik bayangan yang dibentuk oleh lensa obyektif dan sekaligus sebagai lup.

Sifat bayangan yang dibentuk adalah maya, tegak, dan diperbesar.

    Teropong bumi dan teropong panggung memang tidak bisa dibuat praktis. Untuk itu, dibuat teropong lain yang fungsinnya sama tetapi sangat praktis, yaitu teropong prisma. Disebut teropong prisma karena teropong ini menggunakan 2 prisma yang didekatkan bersilangan antara lensa obyektif dan lensa okuler sehingga bayangan akhir yang dibentuk bersifat maya, tegak, dan diperbesar.

6. Periskop
 

    Periskop adalah teropong pada kapal selam yang digunakan untuk mengamati benda-benda di permukaan laut. Periskop terdiri dari dua lensa cembung dan dua prisma siku-siku sama kaki.
Mekanisme jalannya sinar pada perisko antara lain sebagai berikut.. 
  • Sinar sejajar dari benda yang jauh menuju ke lensa objektif
  • Prisma P1 memantulkan sinar dari lensa objektif menuju ke prisma P2
  • Sehingga prisma P2 sinar tersebut dipantulkan lagi dan bersilangan di depan lensa okuler tepat di titik fokus lensa okuler
 

7. Proyektor Slide

Proyektor slide adalah alat yang digunakan untuk memproyeksikan gambar diapositif sehingga diperoleh bayangan nyata dan diperbesar pada layar. Proyektor slide memiliki bagian-bagian penting yaitu lampu kecil yang memancarkan sinar kuat melalui pusat kaca, slide atau gambar diapositif, cermin cekung yang berfungsi sebagai refletor cahaya, lensa cembung untuk membentuk bayangan pada layar, dan slide atau gambar diapositif.

 



~SEKIAN DAN TERIMAKASIH~